HOW I DIRECT · 05
JUST FOCUS ENTERTAINMENT × GENUS BX
Entertainment BX · Strategic Concept
엔터테인먼트 회사의 태도와 아티스트 브랜드의 세계관을 서로 다른 언어로 설계한 BX Strategic Concept입니다.

BX Strategic Concept · Strategy & Concept Proposal — 본 프로젝트는 실제 출시·운영 사례가 아닌 전략 콘셉트 제안 문서입니다. 수록된 아티스트 이미지는 방향성 설명을 위한 시각적 참고 자료이며, 해당 아티스트 또는 소속사와의 공식 협업·제휴·보증 관계를 의미하지 않습니다.
01 · THE BRIEF
What the project asked for.
JUST FOCUS ENTERTAINMENT의 기업 정체성과 GENUS의 아티스트 브랜드가 각각 분명한 태도와 확장 가능한 시각 체계를 갖도록 BX 방향성을 정의하는 프로젝트였습니다.
02 · MY READ
The brief was not
the real problem.
Logo의 형태보다 먼저 정리해야 할 것은 두 브랜드가 세상을 바라보는 방식이었습니다. JUST FOCUS는 본질을 선명하게 포착하는 시선, GENUS는 서로 다른 개성이 하나의 세대를 형성하는 관계 구조가 필요했습니다.
03 · THE DIRECTION
A direction the whole team
could use to decide.
JUST FOCUS · FRAME THE ESSENCE
초점·프레임·신호의 리듬을 사용해 불필요한 장식을 걷어내고 아티스트의 존재와 태도를 전면에 배치했습니다.
GENUS · GENERATION US
Individuality와 Community가 함께 작동하는 ‘우리의 세대’를 정의하고, Gravity와 Compass의 상징 체계로 확장했습니다.
SYSTEM BEFORE APPLICATION
단일 Emblem이 아니라 Color·Grid·Image·Motion이 다양한 아티스트와 매체에서도 일관되게 작동하도록 설계했습니다.
CONCEPT WITH CLEAR BOUNDARIES
실제 운영 결과가 아닌 전략적 가능성을 검증하는 Concept Proposal로서, 브랜드 방향과 적용 원칙을 중심으로 구성했습니다.
04 · THE MAKING
From judgment
to visible evidence.

Focus라는 태도를 간결한 Wordmark와 Signal Green으로 전환했습니다.

인물과 시선을 중심에 두는 반복 가능한 Graphic Frame을 설계했습니다.

세대·개성·연결의 관계를 ‘Generation Us’라는 BX Narrative로 정리했습니다.

Core DNA를 Symbol·Color·Application으로 전개할 수 있는 Identity System으로 확장했습니다.
05 · THE OUTCOME / PART 01 · JUST FOCUS ENTERTAINMENT
Focus as a point of view.
본질을 선명하게 포착하는 태도를 Wordmark, Signal Green, Graphic Frame과 Image Direction으로 전개했습니다.







PART 02 · GENUS BX
Generation becomes us.
개별 아티스트의 고유성과 하나의 세대가 되는 연결성을 Definition, DNA, Symbol, Logo와 Application으로 확장했습니다.




























